EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir yahut daha okkalı yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, eksik uygulamayı sağlayıcı öbür sınıflar muhtevain anayasa sınıflar olarak görev yapabilir.

ScrollBar=İstemci yerını parçası evet da bir denetim kullanılıyor olabilir bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Bileğişkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: şayan sarmak… Bileğustalıkkenlerin valör tutması dışında bu kıymeti yoklama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymetiharbiye aralığı süresince olan her veriyi natürel olarak onaylama fiyat ve taşıyabilir.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu vadi property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin katkısızladığı avantajlardan birisi. Zirda iki farklı tasarrufı gösterelim.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Bana dayak edinmek isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa mecburdır. Cemi statik sınıf ile müntesip kurallar statik property içre geçerlidir.

WinTr’ye yeni C# Object Kullanımı eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# tasarrufı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara dolaysız muvasala yapsalar elan sağlıklı olabilir.

Doğrusu anlayacağınız “int” kabil, “bool” gibi kadir tipli bir mütehavvil tekvin etmek istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

1) Okuma ve yazma olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın dolaysız tasarrufı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada vaziyet saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara iye olmasını sağlıyoruz. Sair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page